創新ARPG 正統大菠蘿風《全民暗黑》評測|984G鑒定室

《全民暗黑》是由糖谷遊戲出品的一款ARPG手遊,人設畫風屬於華麗的暗黑向風格,3D表現力豐滿,頗有暗黑破壞神等遊戲的神韻。鑒於近期面世的ARPG手遊數量驚人,能入984G十方法眼的作品屈指可數,下面我們就來看看這款《全民暗黑》有哪些內容。

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拖沓的前期引導是唯一瑕疵

迫不及待進入遊戲後,開篇一段劇情引出新手引導,跟隨教程這一段較枯燥,副本戰鬥過程如割草,並且第二個副本開始就有了「自動戰鬥」功能,984G十方玩到此時已經想刪遊戲。但考慮到《全民暗黑》的開發商是曾開發過《七雄爭霸》《全民主公》等大作的遊戲谷,本作必定藏著不同,遊戲繼續。

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驚喜從技能系統開始

984G十方在此先強調一句話:遊戲是用來玩的,不是用來看的。多數ARPG遊戲的核心理念就是只要玩家堆砌足夠的硬數值,那麼所有的關卡副本都形同虛設,直接無腦掛機即可,失敗的時候就彈出各種充值誘惑。在一段時間的遊戲後,十方明白了《全民暗黑》為什麼在第二個副本就會開啟自動戰鬥功能。

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以戰士職業為例,由於引進了閃避、打斷、眩暈等戰鬥元素,並且戰鬥中恢復血量的方式極少,可見本作對於操作要求非常高。如果全程需要手動戰鬥,對玩家又過於疲勞,本作在自動與手動之間做到了一個適當的平衡。無腦氪金流玩家當然行得通,但技術流玩家玩得更有成就感。

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眾多系統構成核心玩法 城堡塔防系統讓人眼前一亮

《全民暗黑》包含市面上ARPG手遊的所有玩法系統,裝備升級升星、寵物協同戰鬥、時裝外觀、競技場、組隊戰鬥等,對於如何提升這些核心數值,系統內的介紹簡單明了,十方在此不做贅述。我們重點來看一下城堡系統。

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城堡系統的核心內容其實就是大家比較熟悉的PVP,簡單說就是玩家之間對於資源點的戰鬥行為,常見的掠奪戰就是硬數值的比拼,哪一方戰力高那麼勝率也會大,這一次恐怕是行不通了。《全民暗黑》在此系統內做了比較大的文章,等於是在ARPG遊戲中融入了塔防玩法,首先玩家要對自己的城堡進行布局,如何藏好核心建築是城堡系統的核心,輔助各種機關和魔神來阻擊對手,可以擊殺來犯之敵也可以拖到時間耗盡,策略性、動作性、趣味性極高。

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總評

《全民暗黑》除了前期的節奏稍顯拖沓,後續玩法系統開放時機把握的恰到好處,在保證ARPG玩法的基礎上加入了創新元素,前面提到的城堡玩法甚至可以單獨拿出來開發一款新的作品。本作擁有著極其龐大的玩法系統,所以會使角色的成長線較長,從側面證明了遊戲的可玩性與耐玩性均屬上乘,喜歡動作暗黑風格的玩家切勿錯過。

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